📷
Fotokurs
  • Velkommen til Verden av Fotografi!
    • Fotografiets historie
    • Analogt vs. digitalt fotografi
  • Fotobøker og publisering
    • Designprinsipper for fotobøker
    • Digitale publiseringsplattformer
    • Selvpublisering vs. tradisjonell publisering
    • Utstillinger og gallerier
  • Hybrid fotografi
    • Grunnleggende hybrid arbeidsflyt
    • Skanning og digitalisering av film
    • Digital etterbehandling av analoge bilder
    • Analog utskrift av digitale bilder
  • Fotografisk ordliste
    • Eksponering og kamerainnstillinger
    • Optikk og objektiver
    • Bildekvalitet og sensorteknologi
    • Lysteori og belysning
    • Farger og fargestyring
    • Komposisjon og bildeestetikk
    • Bildebehandling og etterarbeid
    • Utskrift og visning
    • Utstyr og tilbehør
    • Historiske fotoprosesser
    • Diverse fotografiske begreper
  • Eksponering
    • Blenderåpning
    • Lukkertid
    • ISO
    • Eksponeringskompensasjon
    • Histogram og zebra mønster
      • Histogram
      • Zebra mønster
  • Filtyper og lagring
    • Filformater
    • Lagringsmedier
    • Backup-strategier
    • Filorganisering og Katalogisering
  • Kamerasensorer
    • Sensortyper og -størrelser
    • Megapiksler og oppløsning
    • Cropfaktor
  • HDR-fotografering
    • Grunnleggende HDR-fotografering
    • Bracketing-teknikker
    • Tone-mapping og HDR-bearbeiding
  • Panoramafotografering
    • Grunnleggende Panoramateknikker
    • Utstyr og Programvare for Panoramafotografering
    • Fotogrammetri og 3D-modellering
  • Eksperimentell Fotografering
    • Multieksponering
    • Kreativ Bruk av Lens Flare
  • Dokumentarisk Fotografering
    • Grunnleggende Prinsipper for Dokumentarfotografering
    • Etiske Retningslinjer for Dokumentarfotografer
  • Naturfotografering
    • Astrofotografering
    • Dyrefotografering
    • Undervannsfotografering
  • Fokusering og dybdeskarphet
    • Autofokus vs. manuell fokus
      • Autofokus (AF)
      • Manuell fokus (MF)
    • Fokuspunkter og fokusmoduser
      • Fokuspunkter
      • Fokusmoduser
    • Dybdeskarphet og hyperfokal avstand
      • Dybdeskarphet
      • Hyperfokal avstand
  • Komposisjon
    • Regel om tredjedeler
    • Ledelinjer
    • Ramme i rammen
    • Symmetri og mønstre
    • Fyll rammen
    • Negativt rom
    • Juxtaposition
    • Gjentagelse og rytme
    • Dybdeskarphet
    • Øyenivåperspektiv
    • Fargekontrast
    • Sentral plassering
    • Trekantskomposisjon
    • S-kurve
    • Radial balanse
    • Forenkling
    • Bevegelsesuskarphet
    • Lek med perspektiv
  • Lys og belysning
    • Naturlig lys
      • Naturlig lys og belysning utendørs
      • Gylden time
      • Blå time
      • Direkte sollys
      • Diffust lys
    • Kunstig lys
      • Kontinuerlig lys
      • Blits
      • Lysformere
      • Fargetemperatur og hvitbalanse
    • Lysmåling og hvitbalanse
      • Lysmåling
      • Hvitbalanse
    • Bruk av blits og reflektorer
      • Bruk av blits
      • Bruk av reflektorer
    • Nøkkelpunkter
  • Objektiver
    • Brennvidde og zoom
      • Brennvidde
      • Zoom
    • Prime vs. zoom objektiver
      • Prime objektiver
      • Zoom objektiver
    • Lysstyrke og bildestabilisering
      • Lysstyrke
      • Bildestabilisering
    • Spesielle objektiver (fiskeøye, makro, tilt-shift)
      • Fiskeøyeobjektiver
      • Makroobjektiver
      • Tilt-shift objektiver
  • Farger
    • Kort forklaring
    • Fargehjul
      • Relasjoner
      • Monokromatisk
      • Komplementær
      • Analog
      • Split-komplementær
      • Triadisk
      • Tetradisk
      • Firkantet
    • Spesifikke farger
      • Rød
      • Oransje
      • Gul
      • Grønn
      • Blå
      • Indigo
      • Fiolett
      • Rosa
      • Brunt
      • Grå
      • Svart
      • Hvit
  • Bildebehandling og etterbehandling
    • RAW vs. JPEG
      • RAW
      • JPEG
    • Farge og toning
      • Hvitbalanse
      • Fargemetning og vibrans
      • Fargekanaljusteringer
      • Kreativ fargegrading
    • Beskjæring og retting
      • Beskjæring
      • Retting
    • Støyreduksjon og skarphet
      • Støyreduksjon
      • Skarphet
  • Mobilfotografering
    • Moderne mobilkamerateknologi
    • Mobilfotograferingsteknikker
    • Redigeringsapper og verktøy
  • Praktiske øvelser
    • Eksponeringsøvelser
    • Panoreringsteknikk
    • Bilder i ulike lysforhold
  • Sjanger-spesifikke fotografitips
    • Portrettfotografering
      • Kommunikasjon og tillit
      • Lys og belysning
      • Linsevalg og dybdeskarphet
      • Posering og komposisjon
      • Redigering og retusjering
      • Portrettfotografering av familie ute
      • Ansiktsuttrykk
        • Smidig
        • Livlig
    • Landskapsfotografering
      • Planlegging og timing
      • Komposisjon
      • Lys og belysning
      • Linsevalg og dybdeskarphet
      • Stativ og lang eksponering
      • Etterbehandling
    • Gatefotografering
      • Diskresjon og situasjonsforståelse
      • Hurtighet og reaksjonsevne
      • Komposisjon og perspektiv
      • Lys og kontrast
      • Linsevalg og dybdeskarphet
      • Etterbehandling og svart-hvitt
    • Arkitekturfotografering
      • Tips for arkitekturfotografering
      • Utstyr for arkitekturfotografering
    • Makrofotografering
      • Tips for makrofotografering
      • Utstyr for makrofotografering
    • Sport og actionfotografering
      • Tips for sport og actionfotografering
      • Utstyr for sport og actionfotografering
  • Fotoutstyr og tilbehør
    • Kameratyper
      • Kompaktkamera
      • Systemkamera
      • Actionkamera
      • Medium- og storformatkamera
    • Stativ og støtteutstyr
      • Tripod
      • Monopod
      • Kamerastabilisator
      • Bøyle eller skulderstøtte
      • Veggfeste eller klemme
    • Filtre og linsebeskyttelse
      • UV-filter
      • Polarisasjonsfilter
      • ND-filter
      • Linsebeskytter
    • Vesker og oppbevaring
      • Skulderveske
      • Ryggsekk
      • Koffert eller bagasje
      • Pute eller etui
  • Juridiske og etiske hensyn
    • Fotografering i offentlige rom
      • Opphavsrett og immateriell eiendom
      • Personvern
      • Sikkerhet og sensitiv informasjon
    • Personvern og modellavtaler
      • Samtykke
      • Modellavtaler
      • Begrensninger
    • Opphavsrett og bruk av bilder
      • Bruk av andres bilder
      • Lisensiering
      • Publisering
    • Naturvern og dyrevelferd i fotografering
      • Respekt for naturen
      • Dyrevelferd
      • Beskyttelse av truede arter
  • Markedsføring og forretningspraksis
    • Bygge en portefølje
      • Velg dine beste bilder
      • Vær selektiv i temaene du viser
      • Presentasjonen er viktig
    • Sosiale medier og nettverk
      • Velg riktig plattform
      • Vær aktiv og engasjerende
      • Bygg et nettverk
    • Prissetting og pakker
      • Definer dine tjenester
      • Forskning og sammenligning
      • Tilby pakker
      • Vær åpen for justeringer
    • Kundeservice og kommunikasjon
      • Vær tilgjengelig og responsiv
      • Lytt til kundene dine
      • Vær profesjonell
      • Lær å håndtere klager
    • Fotografiske tjenester og nisjer
      • Definer din spesialitet
      • Utforsk forskjellige nisjer
      • Vurder å samarbeide med andre
      • Vær åpen for å lære
    • Opphavsrett og lisensiering
      • Forstå opphavsrett
      • Definer dine lisenser
      • Vurder å bruke en lisensieringsplattform
      • Vær oppmerksom på kontrakter
  • Fotografisk utdanning og ressurser
    • Fotograferingskurs og workshops
      • Velg en pålitelig instruktør
      • Velg et kurs som passer dine behov
      • Samarbeid med andre fotografer
      • Lær og praktiser ferdigheter
    • Bøker og tidsskrifter om fotografering
      • Velg bøker som passer dine behov
      • Abonner på tidsskrifter som passer dine interesser
      • Les og praktiser
      • Bygg en fotobok-samling
    • Nettbaserte ressurser og opplæringsmateriell
      • Velg en pålitelig kilde
      • Velg et kurs som passer dine behov
      • Bruk gratis ressurser
      • Praktiser det du har lært
    • Fotoklubber og organisasjoner
      • Velg en klubb eller organisasjon som passer dine interesser
      • Delta på møter og arrangementer
      • Bli medlem av en online fotoklubb
      • Delta i konkurranser og utstillinger
  • Fremtidige trender og teknologier
    • Speilløse kameraer og fremtidige sensorer
    • Kunstig intelligens og computational photography
    • Virtual reality og 360-graders fotografering
    • Droner og luftfotografering
  • Avsluttende ord og videre læring
  • Ord og uttrykk
    • Linsediffraksjon
    • F-stopp vs. T-stopp
  • Din Fremtid i Fotografi
Powered by GitBook
On this page
  1. Panoramafotografering

Fotogrammetri og 3D-modellering

Fotogrammetri er teknikken som brukes for å skape 3D-modeller fra todimensjonale bilder. Ved å ta flere overlappende bilder fra ulike vinkler, kan programvare analysere disse for å generere detaljerte tredimensjonale gjengivelser av objekter eller miljøer.

Grunnleggende prinsipper

  1. Hva er fotogrammetri?

    • En teknikk for å måle og rekonstruere objekter og miljøer i 3D fra 2D-bilder

    • Brukes i alt fra arkeologi og kulturarvbevaring til spillutvikling og filmeffekter

  2. Hvordan fungerer det?

    • Programvaren identifiserer felles punkter i overlappende bilder

    • Den beregner kameraposisjoner og vinkler basert på disse punktene

    • Punktene brukes til å skape en "punktsky" som danner grunnlaget for 3D-modellen

    • Dette konverteres til et 3D-mesh som kan tekstureres med bildematerialet

Enkel fotogrammetriarbeidsflyt

  1. Fotografering:

    • Ta mange overlappende bilder (60-80% overlapp)

    • Beveg deg rundt objektet eller området systematisk

    • Sørg for jevn, diffus belysning uten harde skygger

  2. Prosessering:

    • Last bildene inn i fotogrammetriprogramvare

    • La programvaren analysere og justere bildene

    • Generer punktsky, mesh og tekstur

    • Eksporter den ferdige 3D-modellen

  3. Programvare for nybegynnere:

    • Meshroom (gratis, åpen kildekode)

    • Agisoft Metashape (kommersielt, har studentversjon)

    • RealityCapture (kraftig, for mer avanserte brukere)

    • 3DF Zephyr (har gratis versjon med begrensninger)

Tips for gode resultater

  • Bruk konsistente kamerainnstillinger (manuell modus)

  • Unngå reflekterende, transparente eller ensfargede objekter

  • Sørg for god, jevn belysning

  • Ta bilder fra ulike høyder og vinkler

  • Inkluder noen bilder som viser hele objektet for referanse

Fotogrammetriteknikker

  1. Opptaksmønstre:

    • Orbital metode: Gå rundt objektet i flere høyder/nivåer

    • Kupol metode: Dekk en halvkule over objektet eller scenen

    • Raster metode: Systematisk rutenett for større områder

    • Heliksinmetode: Spiral opp rundt vertikale objekter

  2. Kamerainnstillinger for fotogrammetri:

    • Blender: f/8 til f/11 for god dybdeskarphet

    • ISO: Lavest mulig for minimal støy

    • Lukkertid: Rask nok til å unngå bevegelsesuskarphet

    • Fokus: Manuell fokus, lås til samme distanse

    • Hvitbalanse: Manuell, konsistent gjennom hele opptaket

  3. Belysningsstrategier:

    • Utendørs: Overskyet dag gir jevnt, diffust lys

    • Innendørs: Flere diffuse lyskilder for minimal skygge

    • Roterende plattform: Hold kamera og lys stasjonære

    • Ring-flash eller ringbelysning: Minimerer skygger

  4. Skalaer og referansepunkter:

    • Inkluder en kjent skalareferanse i scenene

    • Bruk kalibreringsskort med kjente mønstre

    • Plasser markører for automatisk registrering

    • Kodede mål for presis rekonstruksjon

Utfordringer og løsninger

  1. Vanskelige materialer:

    • Blanke overflater: Bruk matt spray eller pulver (tidsmessig)

    • Transparente overflater: Bruk opasitetsøkende spray

    • Homogene flater: Tilsett midlertidige markører eller teksturer

    • Bevegelige objekter: Bruk høy lukkertid eller fryseteknikker

  2. Miljøutfordringer:

    • Varierende lys: Skygge, skytrekk, eller kunstig belysning

    • Vind: Kan påvirke vegetasjon eller mindre objekter

    • Skiftende omgivelser: Folk som beveger seg, skygger som endres

  3. Prosesseringsoptimalisering:

    • Fjern bilder med dårlig kvalitet

    • Masker ut uønskede elementer i bildene

    • Juster tynne og tette mesh-innstillinger etter behov

    • Bruk gradvis høyere oppløsningssykluser

Praktiske anvendelser

  1. Kulturarv og bevaring:

    • Digitalisering av artefakter og monumenter

    • Virtuell rekonstruksjon av historiske steder

    • Dokumentasjon før restaurering

  2. Industrielle anvendelser:

    • Reverse engineering av deler

    • Kvalitetskontroll og inspeksjon

    • As-built dokumentasjon for bygninger

  3. Kreative applikasjoner:

    • Film og visuelle effekter

    • Spillutvikling og virtuelle miljøer

    • 3D-utskrift av personaliserte objekter

Matematiske grunnlag

  1. Epipolar geometri:

    • Matematisk forhold mellom bildepunkter i ulike visninger

    • Fundamental matrise og essensiell matrise

    • Triangulering av 3D-punkter fra korresponderende 2D-punkter

  2. Bundle Adjustment:

    • Optimaliseringsalgoritme for samtidig kamerakalibrering og 3D-struktur

    • Minimering av reprojeksjonsfeil

    • Sparse og dense metoder for ulike nøyaktighetsnivåer

  3. Multi-View Stereo (MVS):

    • Dybdeestimering fra flere bilder

    • Patch-baserte vs. volumetriske tilnærminger

    • Probabilistiske modeller for overflaterekonstruksjon

  4. Texture Mapping og Blending:

    • Parametrisering av 3D-overflatene

    • UV-maping fra flere bildekilder

    • Seamsøming og multiband blending for jevne teksturer

Avanserte fotogrammetriteknikker

  1. Multi-skala fotogrammetri:

    • Kombinasjon av oversiktsbilder og nærbilder

    • Hierarkisk prosessering for ulike detaljnivåer

    • Fusjon av data fra ulike oppløsninger

  2. Hybride tilnærminger:

    • Kombinasjon av fotogrammetri med laserskanning

    • Integration av LIDAR-data med bildebasert rekonstruksjon

    • Sensorfusjon for forbedret nøyaktighet

  3. UAV (Drone) fotogrammetri:

    • Flight planlegging for optimal dekningsgrad

    • RTK/PPK GPS-integrasjon for presis georeferering

    • Oblisk imaging for bedre fasaderekonstruksjon

    • Korrigering for gimbal og dronerotasjon

  4. Timelapse-fotogrammetri:

    • 4D-rekonstruksjon (3D over tid)

    • Registrering og analyse av strukturelle endringer

    • Monitorering av erosjon, byggeprosjekter eller naturlige prosesser

Dype tekniske aspekter

  1. GPU-aksellerert prosessering:

    • CUDA og OpenCL implementasjoner

    • Parallellisering av bildeanalyse og 3D-rekonstruksjon

    • Minne- og prosesseringsoptimaliseringer for store datasett

  2. Machine Learning i fotogrammetri:

    • Dype nevrale nettverk for feature matching

    • Semantisk segmentering for intelligente masker

    • Generative modeller for fylling av okkluderte områder

  3. Usikkerhetsestimering:

    • Kovariansanalyse av 3D-punktnøyaktighet

    • Propagasjon av feilestimater gjennom rekonstruksjonspipeline

    • Kvalitetsmetriks og konfidensmodeller

  4. Formater og interoperabilitet:

    • Industry Foundation Classes (IFC) for BIM-integrasjon

    • Optimaliserte point cloud formats (LAS, E57)

    • Reality capture integrasjon med CAD/CAM-systemer

    • Level of Detail (LOD) strategier for store modeller

Oppgave 1: Ditt første fotogrammetriprosjekt

Formål: Lære grunnleggende fotogrammetriteknikker ved å skape en 3D-modell av et enkelt objekt.

Nødvendig utstyr:

  • Kamera (eller smartphone med god kamera)

  • Stativ (anbefalt, men ikke nødvendig)

  • Jevnt belyst område

  • Et interessant objekt (15-30 cm, ikke glanset eller transparent)

  • Fotogrammetrisk programvare (f.eks. Meshroom, som er gratis)

Oppgave:

  1. Plasser objektet på en nøytral bakgrunn med god belysning

  2. Ta 30-40 bilder rundt objektet, sørg for 60-80% overlapping

  3. Importer bildene til fotogrammetrisk programvare

  4. Prosesser bildene for å generere en 3D-modell

  5. Eksporter og inspiser resultatet

Spørsmål å vurdere:

  • Hvilke deler av objektet ble rekonstruert godt, og hvilke var problematiske?

  • Hvordan påvirket bildeantall og overlapping kvaliteten?

  • Hvilke forbedringer ville du gjøre i bildetakingsprosessen neste gang?

Oppgave 2: Fotogrammetri av et rom eller lite miljø

Formål: Utvide fotogrammetriteknikker til større miljøer og håndtere utfordringer med skala og detalj.

Nødvendig utstyr:

  • Kamera

  • Vidvinkelobjektiv (anbefalt, men ikke nødvendig)

  • Målestokkreferanse eller målebånd

  • Fotogrammetrisk programvare med miljørekonstruksjonskapasitet

Oppgave:

  1. Velg et rom eller lite uteområde med interessante detaljer

  2. Plasser en målestokkreferanse (linjal, kjent objekt) i scenen

  3. Ta systematiske bilder som dekker hele miljøet (100+ bilder)

  4. Prosesser bildene med fokus på å bevare skala og proporsjoner

  5. Utforsk den virtuelle rekonstruksjonen og mål noen kjente dimensjoner

Spørsmål å vurdere:

  • Hvor nøyaktig er modellen sammenlignet med virkeligheten?

  • Hvilke områder var vanskelige å rekonstruere, og hvorfor?

  • Hvordan kunne planleggingen av bildeopptaket forbedres?

Oppgave 3: Teksturoptimalisering og etterbehandling

Formål: Lære avanserte teknikker for å forbedre teksturkvaliteten på fotogrammetriske modeller.

Nødvendig utstyr:

  • En eksisterende 3D-modell fra tidligere fotogrammetriprosjekt

  • 3D-modelleringsverktøy (f.eks. Blender, som er gratis)

  • Bildebehandlingsprogramvare (f.eks. GIMP eller Photoshop)

Oppgave:

  1. Importer den fotogrammetriske modellen til 3D-modelleringsverktøyet

  2. Inspiser og identifiser problemer med teksturer (sømmer, utydelige områder)

  3. Eksporter teksturkartet til bildebehandlingsprogramvare

  4. Forbedre teksturkvaliteten ved å redigere sømmer og forbedre detaljer

  5. Reappliser den forbedrede teksturen til modellen

Spørsmål å vurdere:

  • Hvilke teksturproblemer er vanligst i fotogrammetriske modeller?

  • Hvilke teknikker var mest effektive for å forbedre teksturkvaliteten?

  • Hvordan balanserer du mellom automatiserte og manuelle forbedringer?

Oppgave 4: Fotogrammetri for 3D-utskrift

Formål: Anvende fotogrammetri for å skape en 3D-utskriftsklar modell.

Nødvendig utstyr:

  • Kamera

  • Objekt som egner seg for 3D-utskrift

  • Fotogrammetrisk programvare

  • 3D-modelleringsverktøy med utskriftsforberedelseskapasitet

  • Tilgang til 3D-skriver (valgfritt)

Oppgave:

  1. Fotografer objektet med fokus på geometrisk nøyaktighet

  2. Generer 3D-modellen gjennom fotogrammetri

  3. Forbered modellen for 3D-utskrift:

    • Gjør modellen vanntett (lukk hull)

    • Optimalisér mesh for utskrift (reduser kompleksitet om nødvendig)

    • Skap en solid base eller støttestruktur om nødvendig

  4. Eksporter til STL eller OBJ format

  5. Simuler eller gjennomfør 3D-utskrift

Spørsmål å vurdere:

  • Hvilke justeringer måtte gjøres for å gjøre modellen utskriftsklar?

  • Hvordan påvirket opptaksstrategien den endelige utskriftskvaliteten?

  • Hvilke begrensninger eksisterer når man bruker fotogrammetri for 3D-utskrift?

PreviousUtstyr og Programvare for PanoramafotograferingNextEksperimentell Fotografering

Last updated 3 months ago